오블완

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1) 문제https://www.acmicpc.net/problem/25497임스는 연계 기술을 사용하는 게임을 플레이 중에 있다. 연계 기술은 사전 기술과 본 기술의 두 개의 개별 기술을 순서대로 사용해야만 정상적으로 사용 가능한 기술을 말한다.하나의 사전 기술은 하나의 본 기술과만 연계해서 사용할 수 있으며, 연계할 사전 기술 없이 본 기술을 사용했을 경우에는 게임의 스크립트가 꼬여서 이후 사용하는 기술들이 정상적으로 발동되지 않는다. 그렇지만 반드시 사전 기술을 사용한 직후에 본 기술을 사용할 필요는 없으며, 중간에 다른 기술을 사용하여도 연계는 정상적으로 이루어진다.임스가 사용할 수 있는 기술에는 1$1$~9$9$, L$L$, R$R$, S$S$, K$K$가 있다. 1$1$~9$9$는 연계 없이 사..
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1) 문제https://www.acmicpc.net/problem/2161N장의 카드가 있다. 각각의 카드는 차례로 1부터 N까지의 번호가 붙어 있으며, 1번 카드가 제일 위에, N번 카드가 제일 아래인 상태로 순서대로 카드가 놓여 있다.이제 다음과 같은 동작을 카드가 한 장 남을 때까지 반복하게 된다. 우선, 제일 위에 있는 카드를 바닥에 버린다. 그 다음, 제일 위에 있는 카드를 제일 아래에 있는 카드 밑으로 옮긴다.예를 들어 N=4인 경우를 생각해 보자. 카드는 제일 위에서부터 1234 의 순서로 놓여있다. 1을 버리면 234가 남는다. 여기서 2를 제일 아래로 옮기면 342가 된다. 3을 버리면 42가 되고, 4를 밑으로 옮기면 24가 된다. 마지막으로 2를 버리고 나면, 버린 카드들은 순서대로 ..
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https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12906 프로그래머스SW개발자를 위한 평가, 교육, 채용까지 Total Solution을 제공하는 개발자 성장을 위한 베이스캠프programmers.co.kr 1) 내가 구현한 코드import java.util.*;public class Solution { public int[] solution(int []arr) { ArrayList arrList = new ArrayList(); arrList.add(arr[0]); for(int i=0; i  2) 추가 문제미들러 - 카드문자열https://www.acmicpc.net/pro..
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1) 문제https://www.acmicpc.net/problem/10845 정수를 저장하는 큐를 구현한 다음, 입력으로 주어지는 명령을 처리하는 프로그램을 작성하시오.명령은 총 여섯 가지이다.push X: 정수 X를 큐에 넣는 연산이다.pop: 큐에서 가장 앞에 있는 정수를 빼고, 그 수를 출력한다. 만약 큐에 들어있는 정수가 없는 경우에는 -1을 출력한다.size: 큐에 들어있는 정수의 개수를 출력한다.empty: 큐가 비어있으면 1, 아니면 0을 출력한다.front: 큐의 가장 앞에 있는 정수를 출력한다. 만약 큐에 들어있는 정수가 없는 경우에는 -1을 출력한다.back: 큐의 가장 뒤에 있는 정수를 출력한다. 만약 큐에 들어있는 정수가 없는 경우에는 -1을 출력한다.입력첫째 줄에 주어지는 명령의 ..
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https://www.acmicpc.net/problem/12605 1) 문제 스페이스로 띄어쓰기 된 단어들의 리스트가 주어질때, 단어들을 반대 순서로 뒤집어라. 각 라인은 w개의 영단어로 이루어져 있으며, 총 L개의 알파벳을 가진다. 각 행은 알파벳과 스페이스로만 이루어져 있다. 단어 사이에는 하나의 스페이스만 들어간다.입력첫 행은 N이며, 전체 케이스의 개수이다.N개의 케이스들이 이어지는데, 각 케이스는 스페이스로 띄어진 단어들이다. 스페이스는 라인의 처음과 끝에는 나타나지 않는다. N과 L은 다음 범위를 가진다.N = 51 ≤ L ≤ 25출력각 케이스에 대해서, 케이스 번호가 x일때  "Case #x: " 를 출력한 후 그 후에 이어서 단어들을 반대 순서로 출력한다.예제 입력 1 3this is a..
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https://aliencoder.tistory.com/m/148 스택 자료구조를 이해하고 푸는 문제이다.스택 자료구조를 직접 구현해서 그에 맞는 메소드를 호출해 사용하라고 이해하였다.그리하여 챗gpt의 도움을 좀 받아 아래와 같이 스택을 구현하고, 입력받은 숫자 및 메소드 대로 출력하는 로직을 구현했다.내가 만든 MadeStack 클래스는 static으로 만들었다.Stack 클래스를 호출해 만들어도 되었을 텐데.. 추가구현코드에서 확인하자1)  내가 구현한 코드import java.io.*;import java.util.*;public class Main { public static void main(String[] args) throws IOException { BufferedRea..
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https://www.acmicpc.net/problem/7785   ** 2주차 특강 강의자료 (feat. 해시) **해시 자료구조에 대해 더 자세히 알 수 있었다!https://dong-chan.com/codingtest-hash/#3-division-method JAVA Coding Test HashHash 데이터를 효율적으로 저장하고 검색하기 위해 사용되는 알고리즘. Java에서 해시는 , , 과 같은 자료구조에서 많이 활용함. 해시 알고리즘을 사용하려면 먼저 데이터의 해시 값을 계산해야 하dong-chan.com 1) 내가 구현한 코드import java.util.*;import java.io.*;public class p7785_회사에있는사람 { public static void main..
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https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42576 프로그래머스SW개발자를 위한 평가, 교육, 채용까지 Total Solution을 제공하는 개발자 성장을 위한 베이스캠프programmers.co.kr1) 내가 구현한 코드처음에는 제시된 데이터가 둘 다 배열이니 배열끼리 비교하면 되겠다 생각했다.그러나 효율적이지 못할거라는 생각과, 동명이인은 어떻게 처리해야할지 모르겠다는 생각이 들었다.최종 내린 결론은 해시맵에 선수들의 이름을 키로 담고, 밸류에는 참가자들이면 카운드 1 더해주고, 또 완주했을경우 카운드 1을 더해주기로 한다. 이렇게 될 경우최종 완주한 선수들은 짝수 : 2, 4, 6, ... (2 이상은 동명이인)완주하지 못한 선수들은 홀..
jeri
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